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オーラと絶対防御調整
以前からいつか弱体が入る、と言われ続けていた二種類にいよいよ手が入るようです。



絶対防御
効果時間:90秒 → 30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒 に短縮されます。
召喚魔法スキル600時に最大で60秒持続(30秒+30秒)
効果内容:変更なし

連環計

連環計の効果時間中のみ詠唱可能な白魔法「オーラ」の効果が以下のとおり調整されます。
効果時間:5分 → 90秒に短縮されます。
ヘイスト効果:強化魔法スキル15ごとに+1% →強化魔法スキル20ごとに+1% に引き下げられます。
強化魔法スキル500時に最大で+25%
リゲイン効果:リフレシュ効果に変更されます。(効果値は従前どおりです。)

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28147-?p=370558#post370558




・絶対防御 スキル600 じゃなくて500の間違い? 仕上がった召喚士でも時間短くなるのね…


・オーラ 連環計が短くなるのかーと最初勘違いしたのはさておき。ヘイストのスキルはいいとして、リゲイン→リフレに変更はキツイなぁ
令狸と併用して 90×2.5=225秒 4分弱、かけ直しも考慮して7分強 短期決戦だとなんとか持つか…
それにしてもリゲインないと苦しいorz

なんかオーラはリゲインだと後衛に恩恵がない、という意見もあったらしいのでそれを考慮してとのことですが、個人的には効果半分にしてリゲインとリフレを付加でもよかったのではないかな…
最初、厳しい条件を出して妥協案(本命)を納得させ易くなる手段なのかもしれませんw



総じて両方とも言えるのが箱産より力を入れている本職の人の方が優遇されるようになる?のはいいことだと思います。


調整と同時にレギオンなどのコンテンツの敵のHPも引き下げられ、新ナイズルは白金以外の天文盤の交換数が25→5へ引き下げられるそうです。

他のコンテンツはまだ何とかなりそうですが、ナイズルはこれで100層常時狙うのは無理、80狙いでもキツくなりそうですね、イトーさんも100装備はレアであって欲しいと前に言っていましたし…

今週、テストサーバーに実装されるので本鯖でも遠くない時期に来るのでしょう
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ff11 | 【2012-10-24(Wed) 15:05:27】
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